• Skip to primary navigation
  • Skip to main content
  • Skip to primary sidebar

Landlooper.nl

Bestemming onbekend

  • Home
  • Imker Notities
  • Wolken
  • Over Mij
  • Vogels | Kraaien
  • Shop
  • Investeer in Natuur

Tekenen

Menselijke Anatomie | Tekenen

July 2, 2019 by admin Leave a Comment

Schilders en tekenaars zijn al eeuwen geïntigreerd in het tekenen van mensen. Er zijn al vele kunstwerken en tekeningen aangewijdt, maar wanneer jezelf begint met het tekenen van het menselijke figuur zul je zien dat het menselijk lichaam ontzettend complex is.

Om voor mezelf een begrip te krijgen over de constructie en vormen van de mens heb ik een referentie studie gemaakt. Dit is om mijzelf te herinneren aan wat voor spieren zichtbaar zijn bij de mens. Ik heb ze uitgewerkt in photoshop en hopelijk heb je er wat aan.

Probeer bijvoorbeeld in de spiegel te observeren wat voor spieren je ziet bewegen. Begin wellicht bij de voorarm welke relatief veel zichtbare spieren heeft. Je zult niet alle spieren bij mensen kunnen zien omdat er voor het grote deel ook een grote laag vet overheen zit. Als jezelf aan de slag gaat met anatomische studies kan ik je het boek: ‘Classic Human Anatomy’van Valerie L. Winslow aanraden. Dit is geen model of figuur teken boek maar is zeer geschikt om kennis te maken met de vormen en vlakken van het lichaam.

Spieren van de Torso | Buik en Rug

Spieren Torso Buik Rug leren tekenen anatomie
Spieren Torso: Buik en Rug anatomie

Spieren van de torso:

  1. Pectoralis major/ minor
  2. Rectus Abdominus
  3. External Oblique
  4. Serratus Anterior
  5. Trapezium
  6. Deltoid
  7. Lattisimus Dorsi
  8. Rhomboid Major/ Minor
  9. Infraspinatus
  10. Teres Minor
  11. Teres Major

Spieren van de Arm | Anatomie

Spieren van de arm leren tekenen anatomie
Spieren van de arm | Anatomie
  1. Triceps Medial
  2. Triceps Long
  3. Triceps Lateral
  4. Brachialis
  5. Deltoid
  6. CaracoBrachialis
  7. Biceps
  8. Infraspinatus
  9. Teres Minor
  10. Teres Major
  11. Palmaris Longus
  12. Flexor Carip Radialis
  13. Pronator Teres
  14. Flexor Carpi Ulnaris
  15. Extensor Carpi Ulnaris
  16. Extensor Digitorum
  17. Extensor Carpi Radialis Brevis
  18. Anconeus Dorito
  19. Brachioradialis
  20. Extensor Carpi Radialis Longus
  21. Abductor Pollicis Longus
  22. Extensor pollicis Brevis

Spieren van het Bovenbeen | Anatomie

Spieren Bovenbeen anatomie tekenen
Spieren Bovenbeen Anatomie
  1. Vastus Lateralus (Onderdeel Quadriceps)
  2. Vastus Medialus (Onderdeel Quadriceps)
  3. Rectus Femoris (Onderdeel Quadriceps)
  4. Iliopsoas (Onderdeel Adductoren)
  5. Pectineus (Onderdeel Adductoren)
  6. Adductor Longus (Onderdeel Adductoren)
  7. Gracilis (Onderdeel Adductoren)
  8. Semimembranosus (Onderdeel Flexors/ Hamstring)
  9. Semitendinosis (Onderdeel Flexors/ Hamstring)
  10. Biceps Femoris Long (Onderdeel Flexors/ Hamstring)
  11. Biceps Femoris Short (Onderdeel Flexors/ Hamstring)
  12. Gluteus Medius
  13. Gluteus Maximus
  14. Tensor Fasciae

Spieren van het Onderbeen | Anatomie

Spieren onderbeen leren tekenen
Spieren onderbeen | Anatomie
  1. Peroneus Brevis
  2. Peroneus Longus
  3. Extensor Digitorum Longus
  4. Tibialis Anterior
  5. Soleus
  6. Gastrocnemius

Filed Under: Tekenen Tagged With: arm tekenen, bovenbeen tekenen, onderbeen tekenen, torso tekenen

Realistische Handen | Leren Tekenen

May 16, 2019 by admin 2 Comments

Hand leren tekenen

Ik vind handen een van de moeilijkste dingen om te tekenen. Dit komt voornamelijk door de vrijheid die de handen hebben. Ze hebben meerdere vrijheidsgraden en kunnen in oneindig veel standen en poses vast gelegd worden.

Naast dat een hand meerdere vrijheidsgraden heeft bestaat deze ook nog is uit spier, pees, bot, huid en kraakbeen welke allemaal hun eigen vormen hebben. Dit allemaal bij elkaar geeft de hand iets elegant en als dit goed getekend is kan dit prachtig zijn om naar te kijken. En wanneer een hand goed is afgebeeld kan het veel vertellen over de persoon waar de hand van is. 

Om goed handen te kunnen tekenen, moet je weten hoe deze in elkaar zit en kunnen versimpelen. Hier onder zie je schematisch een hand weergegeven met zijn verschillende vormen. 

Vormen van de hand
Vormen van de hand

Wat vaak helpt is het onderwerp (in dit geval de hand) tot simpele vormen te ontleden en de grote vormen eerst op papier te zetten. Hierna kan je stap voor stap de vormen kneden tot een realistisch hand. Hiernaast kan je nog gebruik maken van vloeiende lijnen om de ritme van de arm op papier te vangen. Hierover zometeen een voorbeeld. 

Ik ontleed de hand vaak zoals in onderstaande tekening is afgebeeld. Alle vingers inclusief de duim bestaan uit drie delen. De vingers kunnen in hoofdzaak worden afgebeeld als 3 cilinders. De duim heeft een L vorm met 2 losse cilinders.

Grote Vormen van de hand

De Grote vormen van de hand zijn te verdelen in de hand (groen), vingers en de duim . Zoals je kunt zien bestaat de hand uit verschillende botjes. Voor het makkelijke kunnen we ervan uitgaan dat de vingers en de duim met drie vormen (blauw, oranje, rood) aan de basis  (groen) van de hand zitten. 

Vormen op de hand

In je hand bevinden zich spieren, pezen, bloedvaten en vetweefsel welke uiteindelijk de hand zijn karakteristieke vorm geven. De volgende vormen zoals boven weergegeven zijn het belangrijk. Onder de knokkels, duim van de muis en de wreef van je hand.

Vingers hebben boven op het gewricht overtollig huid welke nodig is om de vinger te laten buigen. Aan de binnenkant van de hand bevinden zich kleine kussentjes welke goed te zien zijn bij mensen die meer met hun handen werken.

Plaatsing duim

Als de hand plat op tafel ligt lijkt het of alle vingers en je duim recht naast elkaar aan je pols vast zitten. Wanneer je de hand ontspannen horizontaal voor je gezicht houdt, zie je dat de duim een andere plaats op de hand heeft. Probeer dit te onthouden als je zometeen oefent om handen te tekenen.  

Dit is in de notendop alle anatomie en constructie, die je als beginner moet weten om effectief handen te kunnen tekenen.

Handen stap voor stap

Gebruik bij de komende stappen stap 1 t/m 3 een HB potlood en schets  licht op papier . Vanaf stap 4 kan je bijvoorbeeld een 2 B potlood gebruiken.

stap 1

hand tekenen actie lijn

De eerste stap is het ritme van de arm te vinden. Dit doe ik door een grote actielijn op papier te zetten. Maak deze lijn met een grote schetsende beweging.  

Stap 2

hand tekenen grote vormen

Als volgt zet ik de grote vorm van de achterkant van de hand neer, hierbij houd ik ook rekening met de muis van de duim. Teken ook een stuk van de arm, zodat de arm meer een geheel vormt.

Stap 3hand tekenen vingers

Bepaal de basisvorm van de vingers, dit zijn vaak cilinders welke in perspectief getekend zijn.

Stap 4

hand tekenen combineer vormen

Zodra je de fundatie van je tekening hebt neer gezet kun je de eventueel met een 2 B potlood de vormen met elkaar te verbinden. Meestal sla ik stap 1 t/m 3 op papier over en probeer ik de grote vormen voor mezelf op papier in te beelden. Maar voordat je dit kunt doen is het eerst belangrijk om de anatomie en proporties van de hand te kennen en te oefenen.

handen tekenen schaduw en highlights

Door als laatste stap schaduw en highlights toe te voegen aan je tekening krijgt deze meer diepte.

Gefeliciteerd je kunt nu als je bovenstaande stappen gevolgd hebt zelf handen tekenen.

Filed Under: Tekenen, Uncategorized Tagged With: handen, leren tekenen, realistisch, stap voor stap

Lijnperspectief | Leren Tekenen

March 8, 2019 by admin Leave a Comment

twee puntperspectief
twee puntperspectief

We zien alles om ons heen in perspectief, bijvoorbeeld gebouwen, landschappen en zelf mensen of dieren worden in perspectief weergegeven.

Als je de wereld om je heen wilt vertalen naar papier is het goed om de basis van lijn perspectief te gebruiken. In dit artikel zal ik een korte introductie geven. 

Door lijnperspectief goed te beheersen is het mogelijk om realistisch objecten te tekenen. Tegenwoordig tekenen ingenieurs en architecten veel in 3D software, voor het ontwerpen van auto’s, gebouwen hadden zij dus een goede basis nodig om de objecten realistisch over te laten komen.

De basis welke hieronder uitgelegd wordt is een versimpeling van de realiteit, maar zeker een goed begin om je op weg te helpen. 

Verdwijnpunt [vp] en parallelle lijnen

De zichtlijn wordt altijd bepaald door hoe je tegen een object aankijkt. In een landschap is de horizon vaak de zichtlijn omdat hier vaak tegen aangekeken wordt.

Een zichtlijn is dus niks anders dan een horizontale lijn welke het oogpunt kruist. Deze horizontale lijn moet je niet verwarren met de horizon.

De positie van de zichtlijn bepaald hoe het object wordt waargenomen en hoe deze in de ruimte wordt waargegeven. De horizon welke constant is is belangrijk omdat hier de verdwijnpunten naar toe lopen.

Een kubus heeft drie assen, een X-, Y- en Z- as. Als we in perspectief op deze assen parallelle lijnen plaatsen zullen deze in het oneindige weg lopen. In het verdwijnpunt kruisen zij elkaar.

Het verdwijnpunt is dus de plek waar deze evenwijdige lijnen zich kruisen op de horizon. Onthoudt dat er om je heen oneindig veel verdwijnpunten zijn, maar laat je hierdoor niet misleiden. 

In onderstaande plaatjes worden voor het gemak alleen kubussen en rechthoeken gebruikt. Maar perspectief is natuurlijk ook van toepassing op meer organischere vormen.

Onzichtbaar of Oneindige verdwijnpunten

Als een object op korte afstand wordt waargenomen kan het lijken alsof het er geen verdwijnpunt is.

Er kunnen dan twee dingen gaande zijn.

Het verdwijnpunt kan net buiten het beeld liggen of het object wordt waar op zo’n korte afstand waargenomen dat je ervan uit kan gaan dat het verdwijnpunt op oneindig staat.

driepuntsperspectief

De meest linkse kubus is in drie puntperspectief weergegeven, wat betekend dat deze kubus 3 verdwijnpunten heeft [VP1, VP2, VP3]. Voor het gemak gaan we er even vanuit dat het zwarte kader de omlijsting van een schilderij is.

VP2 bevindt zich dus binnen de tekening, dit is anders voor VP2 en VP3. Deze bevinden zich buiten de tekening, mocht dit gebeuren dan trek ik meestal een denkbeeldige lijn door buiten de tekening.

VP4 is in het paars weergegeven en omdat onze zichtlijn gelijk loopt met de weergegeven horizon heeft de kubus maar twee verdwijnpunten [VP2, VP3]. Als er evenwijdige lijnen worden getrokken over de verticale assen dan kan je voor het gemak ervan uitgaan dat de verdwijnpunten naar het oneindige lopen.

Soorten perspectief

Hieronder drie verschillende soorten perspectief weergegeven. Onderstaande voorbeelden zijn bedoeld om een algemene introductie te geven in perspectivische weergave.

[1] Eenpuntsperspectief

Eenpuntsperspectief is eigenlijk een centraal perspectief, vaak te vinden bij een rechte weg of spoorbaan welke in de verte wegloopt.

 

 

1 Punt perspectief
1 Punt perspectief

 

  1. Eenpuntsperspectief teken je door eerst een kader op papier te zetten, het is makkelijk als deze vier negentig graden hoeken heeft.
  2. Als volgt zet je een horizon neer, waarna je het verdwijnpunt kan bepalen. In bovenstaand voorbeeld zie je de verdwijnpunt in het midden staan maar schuif hem gerust naar rechts of naar links.
  3. Teken op een willekeurige plek in het kader een paar vierkanten en rechthoeken.
  4. Als je klaar bent met de vierkanten of rechthoeken kan je beginnen met de constructielijnen. Dit kan je denkbeeldig doen, of met een liniaal, dit maakt voor het leren van perspectief niet uit.
  5. Leg de liniaal met een kant op de hoek van de kubus of rechthoek en de andere kant op het verdwijnpunt, trek daarna een lijn met pen of potlood. Herhaal dit tot je elke constructielijn getekend hebt.
  6. Om nu de kubus of rechthoek af te maken trek je een rechte verticale lijn in de diepte van de constructielijn. als volgt kan je een horizontale rechte lijn trekken tussen de andere constructie lijnen. Als het goed is lijkt deze nu op een kubus.

[2] Tweepuntsperspectief

In onderstaande afbeelding gebruiken we twee verdwijnpunten. Bij de middelste kubus kijk je recht tegen de kubus aan, let goed op hoe dit blok getekend wordt. De uiteindes van de middelste verticale lijn lopen beide in tegen gestelde richting. Dit is een verschil met de bovenste en onderste kubus waar je tegen de onder of bovenkant aan kan kijken.

twee puntperspectief

  1. Tweepuntsperspectief teken je door eerst een kader op papier te zetten, het is makkelijk als deze vier negentig graden hoeken heeft.
  2. Als volgt zet je een horizon neer, waarna je twee verdwijnpunten kan bepalen. Zet deze verdwijnpunten niet te dicht bij elkaar, anders komen de vormen niet zo mooi uit.
  3. Omdat we nu twee verdwijnpunten hebben kunnen er niet zomaar vierkanten getekend worden in het kader. We kijken in tweepuntsperspectief tegen de grens van de kubus aan. Teken daarom meerdere verticale lijnen binnen het kader.
  4. Als je klaar bent met de verticale lijnen kan je beginnen met de constructielijnen. Dit kan je denkbeeldig doen, of met een liniaal, dit maakt voor het leren van perspectief niet uit. Leg dus de liniaal met een kant op de hoek van de kubus of rechthoek en de andere kant op het verdwijnpunt, trek daarna een lijn met pen of potlood. Herhaal dit tot je elke constructielijn getekend hebt.
  5. Teken nu in het verlengde van de verticale lijn en tussen de evenwijdige constructie lijnen nog een verticale lijn. Doe dit aan beide zijde van de eerst getekende verticale lijn.
  6. Herhaal stap 4 en teken weer evenwijdige lijnen voor de nieuw getekende verticale lijnen. Als het goed is, zijn er nu twee punten waar de constructielijnen elkaar plaatsen. Verbind deze twee punten weer met een verticale lijn.
  7. Als het goed is zie je nu een kubus in tweepuntsperspectief, in de afbeelding hierboven heb ik de vorm met zwarte lijn gemarkeerd.

[3] Drie punt perspectief

Bij drie punt perspectief gebruiken we 3 verdwijnpunten. Hierbij loopt elk vlak naar een verdwijnpunt toe en kunnen we niet als in vorige voorbeelden bij sommige vlakken eindeloze verdwijnpunten gebruiken.

driepuntsperspectief
driepuntsperspectief
  1. Drie punt perspectief teken je door eerst een kader op papier te zetten, het is makkelijk als deze vier negentig graden hoeken heeft.
  2. Als volgt zet je een horizon neer, waarna je twee verdwijnpunten kan bepalen op de horizon. Vergeet geen derde verdwijnpunt te tekenen ergens aan de bovenkant van het kader. Zorg dat de verdwijnpunten een driehoek vormen.
  3. Omdat we nu drie verdwijnpunten hebben kunnen er niet zomaar vierkanten getekend worden in het kader. We kijken in drie punt perspectief tegen de hoek van de vorm aan. Zet daarom een stip ergens op het kader, de stip moet zich tussen de verdwijnpunten bevinden.
  4. Als de stip is gezet, teken je vanaf de stip een lijn naar elk verdwijnpunt.
  5. Over deze constructielijn kan je de lengte van de kubuslijn bepalen. Trek daarna vanaf het uiteinde van deze zwarte lijn, weer een constructielijn naar elk verdwijnpunt. Doe dit voor alle drie de lijnen.
  6. Je kan nu de tussenruimte tussen de kubusvormen afmaken door een lijn te trekken tussen de constructielijnen. De voorzijde van de vorm is nu zichtbaar en je kijkt wellicht tegen de zijkanten en onder of bovenkant aan.

 kikvorsperspectief  en vogelvluchtperspectief

Als fotograaf of kunstenaar kan je perspectief gebruiken om je onderwerp in je compositie anders te laten belichten. In het alledaagse leven zien mensen de wereld in normaal perspectief wat betekend dat zichtlijn en horizon op ooghoogte liggen.

Het onderwerp kan anders benaderd worden door het oogpunt omhoog of omlaag te brengen. In het geval dat je het onderwerp vanaf onder benaderd heet dit kikvorsperspectief (perspectief vanuit het oogpunt van een kikker). En vanaf bovenaf heet het een vogelvluchtperspectief.

Vogelsperspectief
Vogelsperspectief
kikvorsperspectief
kikvorsperspectief

Filed Under: Tekenen Tagged With: driepuntsperspectief, eenpuntsperspectief, lijnperspectief, tweepuntsperspectief, verdwijnpunt

Primary Sidebar

Welkom!

Op deze website vind je een log met aantekeningen over onderwerpen die ik interessant vind. Om een beter begrip te krijgen over bijenhouden ben ik notities gaan maken. Echter door het bijenhouden ben ik anders naar de natuur gaan kijken. Ik deel hier mijn verhalen en aantekeningen over philosophie, bijenhouden en natuur in het algemeen. Welkom en veel leesplezier. Meer...

Recent Posts

  • Boommarter | Martes martes & Steenmarter | Martes foina
  • Bunzing | Mustela putorius
  • Hermelijn | Mustela erminea
  • Wezel | Mustela nivalis
  • Europese Das | Meles meles

Categories

Copyright © 2023 · Metro Pro on Genesis Framework · WordPress · Log in